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“水膜效应”对话框

您可以通过以下方式访问此工具:

功能区:“地形”>“分析”>“水膜效应”

公式参数

纹理深度

路面纹理深度(视材质而异)。

公式

Gallaway - 用于评估水膜效应风险的公式。

道路研究实验室 - 用于评估水膜效应风险的公式。

分析参数

流线间隔

缺省值为 500 毫米,2 英尺。

降雨强度

缺省值为 50 毫米/小时,2 英寸/小时。

使用等面积坡度

控制如何测量跨过路面的坡度。

屋脊坡度过缓

定义脊线两侧相邻三角形之间的坡度差,低于该值则视为浅脊。这会影响流线的创建方式。

最大水膜深度

设置最大水膜深度可接受值。

最大坡度

设置最大坡度可接受值。

特征

特征定义

选择描述所创建元素的特征定义。

名称

该名称通过选定的特征定义进行填充。根据需要使用新名称覆盖此值。

屋脊坡度过缓

当超高沿道路出现反向或翻转时,可以创建浅脊。“水膜效应”工具用于创建流线,一个脊将会创建两条流线 - 脊的两侧各一条。这可能导致不良结果,如下所示:

下图解释了具体情况。图中显示的数据与上述相同,但增加了路面三角形(以灰色表示)和流向箭头(以青色表示)。

两个流向箭头以红色绘制。这两个点远离其公共三角形边,这表明三角形边为脊,以更粗的红色线显示。因为它是脊,所以创建了两条流线(以深蓝色显示)- 均起始于脊的起点。此外,还创建了第三条流线(以紫色显示),起始于脊的终点。如果该脊的长度大于“流线间隔”属性所用值,则会创建另外的流线对,流向为远离脊的两侧。

“屋脊坡度过缓”属性可用于改善流线,如下所示:

图中再次显示相同的数据,但“屋脊坡度过缓”的值为 0.5%。以红色高亮显示的两条流线之间的坡度差小于 0.5%,因此该脊被视为浅脊并忽略不计。

应注意不要使用过高的值,因为这样可能会移除作为路面几何图形有效结果的脊。

平坡

地形模型中的平坡会导致水膜深度非常高,因此,如果一个或多个计算值大于对话框中设置的最大水膜深度,土木消息中心将显示一条消息。

D = 路面纹理顶部以上的水膜深度 (mm)。

T = 平均路面纹理深度 (mm)(请参阅“纹理深度”部分)。

L = 排水径长度 (m)(请参阅“排水径”部分)。

I = 降雨强度 (mm/h)(请参阅“降雨强度”部分)。

S = 排水径坡度 (%)(请参阅“排水径”部分)。

陡坡

流线拦截非常窄的三角形的边或者三角形位于路面之外(或延伸到超出路面)时,可能会出现陡坡。如果一个或多个坡度大于对话框中设置的最大坡度,土木消息中心将显示一条警告消息。

在路面之外

在路面之外

非常窄的三角形

在流线起点处检测到的陡坡会被忽略。

下面是土木消息中心显示的消息。